Wordle
Este proyecto es una implementación del popular juego Wordle, desarrollada en Java y ejecutada en consola. Permite a los jugadores adivinar una palabra secreta en un número limitado de intentos, ofreciendo retroalimentación visual sobre cada letra introducida.
El juego incluye múltiples funcionalidades que amplían la experiencia clásica:
- Sistema completo de menús interactivos.
- Introducción y gestión del nombre del jugador.
- Validación de palabras mediante diccionarios.
- Sistema de colores:
- 🟩 Letra correcta en posición correcta.
- 🟨 Letra correcta en posición incorrecta.
- ⬜ Letra no presente en la palabra.
Configuración personalizable
El usuario puede ajustar la partida según sus preferencias:
- 🌍 Idioma: Español, Catalán o Inglés.
- 🔤 Longitud de la palabra: entre 1 y 11 letras.
- 🔢 Número de intentos: configurable.
Diferentes modos de juego
El proyecto incluye varios modos que van más allá del Wordle tradicional:
- Modo clásico (1 jugador)
Adivina una palabra generada aleatoriamente. - Jugador vs Jugador (diferido)
Un jugador crea una partida que se guarda en un archivo y otro jugador puede cargarla posteriormente. - Jugador vs Jugador (simultáneo)
Se genera un código (semilla) que permite compartir la misma partida entre jugadores.
Estadísticas
El juego registra y muestra estadísticas del jugador, permitiendo consultar tanto resultados propios como de otros usuarios.
Persistencia de datos
Se utilizan ficheros para:
- Almacenar diccionarios y soluciones.
- Guardar partidas en modo multijugador.
- Registrar estadísticas de los jugadores.

